En healers resa in i roguelite äventyr
Helad till döds är ett premiumrollspel som vänder på det vanliga manuset genom att sätta spelarna i rollen som Läkare. Byggt kring roguelite-element, utmanar det dig att hantera ett parti, hela allierade och försvara dig mot odöda monster under fängelsekörningar. Med sitt fokus på enspelare erbjuder det en uppfriskande syn på klassiska RPG-mekanik.
Bygga den perfekta festen
I Healed To Death, är du inte bara en som lagar sår—du leder anfallet. Bygg ett team av 35 olika hjältar, var och en med sina egna unika egenskaper. Under resans gång kommer du att låsa upp 32 besvärjelser och över 270 uppgraderingar som låter dig experimentera och justera din strategi.
När du dyker ner i åtta olika fängelsehålor, kommer du att strida mot olika fiender, inklusive 22 mäktiga bossar. Du kan hitta och utrusta magisk rustning, smycken och nya besvärjelser för att ligga steget före. Permanenta uppgraderingar ger en känsla av framsteg med varje genomspelning. Men, målsättningsmekaniken känns ofta ohanterlig, och den begränsade AI-beteendet hos NPC:er saktar ofta ner tempot.
En ny synvinkel för taktiska entusiaster
Överlag presenterar Healed To Death ett originalkoncept som sannolikt kommer att tilltala spelare som gillar healer-archetypen. Även om variationen av hjältar, besvärjelser och uppgraderingar tillför djup, kan de grova kanterna i stridsmekanik och AI-beteende begränsa den bredare tilltalet. Ändå är det en genomtänkt och uppfriskande vridning på RPG-genren.




